Capítulo X – Direitos
Artigo 42 - Apenas policiais de alta confiança dos Supremos receberão direitos, sendo proibido que qualquer policial peça direitos. O uso indevido dos direitos acarretará punições graves. Podendo ser banimento ou expulsão da corporação.
Capítulo XI – Medalha de Honra
Artigo 43 - Destinada aos policiais que merecerem por serviços feitos à Polícia DME, podendo ser permanente ou temporária. Medalha de Honra são entregues apenas pelos Comandantes supremos.
Capítulo XII – Aliada
Artigo 44 - A nossa atual aliada é a Organização GOPH, todos os policiais da mesma são bem-vindos, desde que mantenham-se comportados e respeitando as regras de ambas instituições.
Capítulo XIII – Golpe de Estado
Artigo 45 - Golpe de Estado é derrubar ilegalmente um governo constitucionalmente legítimo. Os golpes de estado podem ser violentos ou não, e podem corresponder aos interesses da maioria ou de uma minoria, embora este tipo de ações normalmente só triunfa quando tem apoio popular.
Artigo 46 - Os Golpes de Estado são totalmente irregulares. Os policiais que se submeterem a tal ato estarão sujeitos a serem exonerados da corporação.
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quarta-feira, 13 de abril de 2016
Capítulo IV – Companhias
Artigo 15 - As companhias da instituição DME são:
- Centro de Instrução (C.I);
- Centro de Ensino (C.E);
- Centro de Patrulha (C.P);
- Centro de Supervisão (C.S);
- Centro do Corpo Empresarial (CCE);
- Centro de Treinamento (C.T).
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Capítulo I – Princípios
Artigo 1 - A Polícia DME preza por cumprir as regras do Habbo Hotel, os policiais que não forem de acordo com as regras da Habbo Etiqueta estarão sujeitos a punições de acordo com o Código Penal.
Artigo 2 – Todos os policiais do Departamento Militar de Elite, de Recruta à Fundador, Sócio à Magister Militum e Oficiais Eméritos deverão seguir o Estatuto sem excessões.
Artigo 3 – Tudo que está regido neste documento deve ser seguido, dentro e fora das dependências do Departamento Militar de Elite. Sujeito à punição o membro da instituição DME que não seguir o estatuto.
Capítulo II – Preceito e Repressão
Artigo 4 – Para se ter um empenho no Departamento Militar de Elite, deve se ter lealdade . É totalmente proibido permanecer em qualquer outro estabelecimento militar.
Artigo 5 - É proibido pedir direitos, promoções e/ou pagamentos. O policial que descumprir alguma dessas regras estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.
Artigo 6 - Todos os policiais da Polícia DME são severamente proibidos de usarem o “Modo offline”, e todas as suas informações devem estar visíveis no seu perfil. A punição para tal ato pode ser a demissão sem aviso prévio (apenas com ordem da supremacia da polícia DME).
Artigo 7 - Os policiais da Polícia DME estão severamente proibidos de usarem missões, grupos e quaisquer outras coisas relacionadas à outras Polícias, Organizações e/ou Exércitos. Caso essa regra seja descumprida, o policial será demitido sem aviso prévio. Com excessão à aliados à Polícia DME.
Artigo 8 - Nenhum policial é obrigado a sempre estar presente na base enquanto estiver online no Habbo, desde que tenha presença suficiente à patente desempenhada. Porém, é severamente proibido que o policial permaneça do lado de fora do quartel da base.
Artigo 9 – Dentro de qualquer estabelecimento oficial do Departamento Militar de Elite, é obrigatório o uso de emblema, farda e missão, de acordo com sua patente atual. Portanto, deverá entrar ao Batalhão com os requisitos. Sujeito à punição de acordo com o Código Penal caso o artigo for descumprido.
Artigo 10 - A Polícia DME exige o respeito de seus policiais com Inferiores ou Superiores. Palavrões e/ou palavras de baixo calão, seja o policial fora ou dentro do Batalhão, não serão tolerados. O policial quem a cometeu estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.
Artigo 1 - A Polícia DME preza por cumprir as regras do Habbo Hotel, os policiais que não forem de acordo com as regras da Habbo Etiqueta estarão sujeitos a punições de acordo com o Código Penal.
Artigo 2 – Todos os policiais do Departamento Militar de Elite, de Recruta à Fundador, Sócio à Magister Militum e Oficiais Eméritos deverão seguir o Estatuto sem excessões.
Artigo 3 – Tudo que está regido neste documento deve ser seguido, dentro e fora das dependências do Departamento Militar de Elite. Sujeito à punição o membro da instituição DME que não seguir o estatuto.
Capítulo II – Preceito e Repressão
Artigo 4 – Para se ter um empenho no Departamento Militar de Elite, deve se ter lealdade . É totalmente proibido permanecer em qualquer outro estabelecimento militar.
Artigo 5 - É proibido pedir direitos, promoções e/ou pagamentos. O policial que descumprir alguma dessas regras estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.
Artigo 6 - Todos os policiais da Polícia DME são severamente proibidos de usarem o “Modo offline”, e todas as suas informações devem estar visíveis no seu perfil. A punição para tal ato pode ser a demissão sem aviso prévio (apenas com ordem da supremacia da polícia DME).
Artigo 7 - Os policiais da Polícia DME estão severamente proibidos de usarem missões, grupos e quaisquer outras coisas relacionadas à outras Polícias, Organizações e/ou Exércitos. Caso essa regra seja descumprida, o policial será demitido sem aviso prévio. Com excessão à aliados à Polícia DME.
Artigo 8 - Nenhum policial é obrigado a sempre estar presente na base enquanto estiver online no Habbo, desde que tenha presença suficiente à patente desempenhada. Porém, é severamente proibido que o policial permaneça do lado de fora do quartel da base.
Artigo 9 – Dentro de qualquer estabelecimento oficial do Departamento Militar de Elite, é obrigatório o uso de emblema, farda e missão, de acordo com sua patente atual. Portanto, deverá entrar ao Batalhão com os requisitos. Sujeito à punição de acordo com o Código Penal caso o artigo for descumprido.
Artigo 10 - A Polícia DME exige o respeito de seus policiais com Inferiores ou Superiores. Palavrões e/ou palavras de baixo calão, seja o policial fora ou dentro do Batalhão, não serão tolerados. O policial quem a cometeu estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.
Artigo 14 - Equivalências dos Cargos
Todo o cargo da Corporação Militar é equivalente a um da Corporação Empresarial. A seguir, estarão os Cargos Empresariais e suas equivalências, além conter cada cor do terno.
Sócio – Soldado (Verde Musgo)
Sócio-Master – Soldado (Verde Musgo)
Agente – Cabo (Salmão)
Inspetor – Cabo (Salmão)
Inspetor-Chefe – Sargento (Branco)
Inspetor-Geral – Sargento (Branco)
Investigador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador-Chefe – Aspirante (Azul Claro)
Coordenador Geral – Aspirante (Azul Claro)
Administrador – Tenente (Cor de abóbora)
Embaixador – Tenente (Cor de abóbora)
Perito – Capitão (Vermelho)
Advogado – Capitão (Vermelho)
Delegado – Major (Marrom)
Diretor – Major (Marrom)
Staff - Tenente-Coronel (Rosa)
Staff-Geral - Tenente-Coronel (Rosa)
Orientador – Coronel (Roxo)
Conselheiro – Coronel (Roxo)
VIP – General (Verde Escuro)
Executive – General (Verde Escuro)
Acionista Majoritário – Marechal (Uniforme Livre)
Ministro Sênior – Marechal (Uniforme Livre)
Vice-Pres. - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Presidente - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler – Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler Sênior – Comandante (Uniforme Livre)
Magister Millitium - Comandante (Uniforme Livre)
Todo o cargo da Corporação Militar é equivalente a um da Corporação Empresarial. A seguir, estarão os Cargos Empresariais e suas equivalências, além conter cada cor do terno.
Sócio – Soldado (Verde Musgo)
Sócio-Master – Soldado (Verde Musgo)
Agente – Cabo (Salmão)
Inspetor – Cabo (Salmão)
Inspetor-Chefe – Sargento (Branco)
Inspetor-Geral – Sargento (Branco)
Investigador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador-Chefe – Aspirante (Azul Claro)
Coordenador Geral – Aspirante (Azul Claro)
Administrador – Tenente (Cor de abóbora)
Embaixador – Tenente (Cor de abóbora)
Perito – Capitão (Vermelho)
Advogado – Capitão (Vermelho)
Delegado – Major (Marrom)
Diretor – Major (Marrom)
Staff - Tenente-Coronel (Rosa)
Staff-Geral - Tenente-Coronel (Rosa)
Orientador – Coronel (Roxo)
Conselheiro – Coronel (Roxo)
VIP – General (Verde Escuro)
Executive – General (Verde Escuro)
Acionista Majoritário – Marechal (Uniforme Livre)
Ministro Sênior – Marechal (Uniforme Livre)
Vice-Pres. - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Presidente - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler – Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler Sênior – Comandante (Uniforme Livre)
Magister Millitium - Comandante (Uniforme Livre)
terça-feira, 12 de abril de 2016
Os dias mínimos deliberados para cada patente são:
Recruta à Soldado - Instrução inicial.
Soldado à Cabo – 1 dia;
Cabo à Sargento – 2 dias;
Sargento à Suboficial – 4 dias;
Suboficial à Aspirante a oficial – 6 dias;
Aspirante a Oficial à Tenente – 7 dias;
Tenente à Capitão – 7 dias;
Capitão à Major– 7 dias;
Major à Tenente-coronel – 7 dias;
Tenente-Coronel à Coronel – 7 dias;
Coronel à General – 10 dias;
General à Marechal – 10 dias;
Marechal à Subcomandante – 15 dias;Subcomandante à Comandante– 20 dias.
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